Renegade pojawił się w 1986 roku na automatach jako zachodnia wersja japońskiego Nekketsu Kōha Kunio-kun. Autorem koncepcji był Yoshihisa Kishimoto, który częściowo oparł grę na własnych doświadczeniach z młodości. Później stworzył również Double Dragon.
Gra była jednym z tytułów, które pomogły ukształtować gatunek beat’em up. Zamiast poruszać się wyłącznie w lewo i prawo gracz mógł przemieszczać się także w głąb ekranu, walcząc jednocześnie z całymi grupami przeciwników.
W 1987 roku Imagine Software wydało konwersje na Commodore 64, ZX Spectrum i Amstrada CPC. Wersję C64 zaprogramował Max Taylor, grafikę przygotowali Steve Wahid i Jane Lowe, a charakterystyczną okładkę stworzył Bob Wakelin.
