Asterix and the Magic Cauldron ukazało się w 1986 roku na Commodore 64, ZX Spectrum i Amstrada CPC. Gracz wcielał się oczywiście w Asteriksa, który musi odnaleźć siedem fragmentów rozbitego magicznego kotła, przemierzając galijską wioskę, lasy i obozy Rzymian.
Rozgrywka łączyła eksplorację, proste zagadki i zręcznościową walkę. Spotkanie z legionistą lub dzikiem przenosiło gracza na osobny ekran pojedynku, a upolowane dziki służyły również jako zapas jedzenia. Obelix pomagał Asteriksowi, ale trzeba było zadbać o odpowiednią ilość prowiantu.
Wersję C64 przygotowali Andrew Davie i David Pentecost, grafikę stworzył Russel Comte, a muzykę Neil Brennan. Za całość odpowiadało australijskie Beam Software, a grę wydało Melbourne House.
