Tony Landais wraz z innymi członkami społeczności Moonstone pracuje nad rozszerzonym wydaniem tego mrocznego RPG akcji. Premiera jest planowana na koniec 2026 roku, choć dokładnej daty jeszcze nie ustalono.
Projekt ma pokazać, jak wyglądałby i brzmiał amigowy klasyk z 1991 roku, gdyby powstał z myślą o późniejszym chipsecie AGA. W planach są odświeżona grafika i muzyka. Co szczególnie ciekawe, podczas rozgrywki ma być możliwe natychmiastowe przełączanie między oryginalną grafiką OCS a nową oprawą AGA.
Ulepszenia nie tylko w grafice
Zespół zamierza również poprawić wygodę obsługi i techniczną stronę gry. Przewidziano możliwość instalacji na dysku twardym, zapisywanie stanu gry, liczne poprawki błędów oraz drobne zmiany w rozgrywce. Wszystko to ma zachować charakter oryginału, łączącego eksplorację, planowanie taktyczne i brutalne walki w czasie rzeczywistym.
Gra powstaje przede wszystkim z myślą o oryginalnych komputerach Amiga 1200 wyposażonych w dodatkową pamięć Fast RAM. Dokładne wymagania pamięciowe są jeszcze ustalane. Zgodnie z informacjami w FAQ projektu Moonstone AGA ma być dostępne bezpłatnie. Obecnie nie udostępniono jeszcze gotowej wersji, w którą można zagrać.
Na stronie projektu można już zobaczyć pierwsze bezpośrednie porównania pokazujące, jak nowa grafika prezentuje się na tle oryginału. Landaisa, byłego programistę Team17, wspiera Rob Taylor, prowadzący serwis Moonstone Tavern. Fani mogą tam śledzić dalsze postępy prac.
