The Way of the Exploding Fist ukazało się w 1985 roku i bardzo szybko stało się jednym z najważniejszych komputerowych tytułów o karate. Gra powstała pierwotnie na Commodore 64, a dopiero później została przeniesiona na inne platformy.
Największą atrakcją był rozbudowany system walki. Przy użyciu joysticka i jednego przycisku można było wykonać aż 16 różnych ruchów — ciosów, kopnięć, bloków i uników. Jak na połowę lat 80. dawało to zaskakująco dużą swobodę i sprawiało, że pojedynki wymagały czegoś więcej niż tylko szybkiego wciskania fire.
Zamiast klasycznego paska energii stosowano system punktów przypominający ocenianie prawdziwych zawodów karate. Dobrze wykonany cios dawał pełny lub pół punktu, a zwycięstwo pozwalało wspinać się przez kolejne stopnie Dan.
